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segunda-feira, 4 de junho de 2012
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Este jogo surgiu para iOS através de A Small Game, um independente game
studio em Estocolmo.
É um pequeno jogo onde somos um skater numa cidade em pixel art. Só temos uma função,
desviar-nos dos obstáculos e para tal temos de saltar, tocando em qualquer
parte do ecrã.
Se embatermos de frente, por baixo, ou tocarmos nos cantos
dos obstáculos morremos.
Há 59 níveis, onde temos 4 vidas em cada, de tempos a tempos
a velocidade do skater vai aumentando gradualmente. Podemos ainda jogar num
modo sem fim onde o objectivo é a melhor pontuação possível. Os níveis vão
variando na sua cor de fundo, e nas plataformas. Entre os níveis entramos num
ecrã colorido que nos indica que a velocidade vai aumentar.
É um jogo composto por simplicidade. Torna-se bastante desafiante
em níveis onde temos de prever o tempo de salto.
Pixel City Skater está disponível na App Store
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No passado dia 30 de Maio, os criadores de Mega
Jump, da Get Set Games, lançaram
o Mega Run para iOS. A personagem principal continua a ser o mesmo bichinho cor
de laranja, mas desta vez apresenta-se num sidescroller
2D.
É um auto-runner que
apresenta níveis com alguma complexidade e alternativas de caminho a percorrer.
Em cada nível temos de colecionar o maior número de moedas
possível, assim como os diamantes escondidos. No final a pontuação varia de uma
a três estrelas.
Temos também de eliminar inimigos e contamos com vários power-ups que nos irão ajudar imenso.
Durante o jogo ganhamos nível de experiencia que pode servir
mais tarde para desbloquear vários itens que tornam a pequena criatura mais
eficaz.
A Get Set Games, continuou
o bom trabalho e fez algumas melhorias. Já tinha referido que em Mega Jump o menu era bastante confuso e
aqui isso não acontece. Está bastante simples e claro.
O nível gráfico é idêntico em ambos os jogos, tendo nota
máxima.
O jogo continua a ser gratuito assim como já acontece em Mega Jump que já ultrapassou os 25 milhões
de downloads.
Mega Run está disponível na App Store.
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domingo, 3 de junho de 2012
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Google Play
Sprinkle é um jogo
para iOS e Android, dos criadores suecos Mediocre.
Neste jogo estamos no planeta Titan, que está a ser atacado por asteroides que incendeiam aquele
local pacifico. Nós temos de ajudar os sprinkles,
umas pequenas criaturas azuis, fazendo as tarefas de um bombeiro.
Temos um camião dos bombeiros que temos de controlar em
altura e o ângulo da mangueira. A água é limitada e temos um indicador do nível
de água, que nos leva a pensar de que forma a podemos utilizar.
É um jogo em 2D, e a física da água está muito realista.
Podemos pressionar o ecrã continuamente para lançarmos maiores quantidades de
água ou dar pequenos toques para borrifar os fogos.
Vão existindo alguns objectos ao longo do jogo, uns que
podemos mover ao arrastar com o dedo, outros que temos de empurrar com a água,
como pedras, caixas, moinhos ou blocos de gelo que podem servir de ponte para a
água.
A dificuldade dos níveis vai aumentando gradualmente e
depois dos primeiros 22 níveis, temos de comprar um pack com mais níveis, o que não é nada bom uma vez que temos jogos
do mesmo género pelo menos preço que vêm com mais de 200 níveis e updates gratuitos.
O um jogo bastante interessante, com umas criaturas muito amigáveis que teremos todo o prazer em ajudar. Os seus bons gráficos e leis da física muito
bem construídas não nos vão tirar a vontade de apagar os fogos.
Sprinkle está disponível na App Store e no Google Play.
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My Little Hero está disponível na App Store.
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Dos americanos da NCSoft surgiu uma
excelente ideia, o My Little Hero para iOS.
Neste jogo somos uma criança que adora
o seu peluche Pinky e a história começa quando o nosso brinquedo favorito é
raptado pelo papão.
Entramos num mundo imaginário dentro do
guarda roupa, com um capacete de papel e uma espada de brincar, para combater
os nossos inimigos numa longa caminhada, por vezes grande de mais.
Descobrimos que o papão raptou mais
bonecos de peluche e, portanto, em cada nível temos de resgatar um deles.
Inicialmente temos a espada como arma,
que pode ser alterada com o decorrer do jogo.
Durante o percurso vamos encontrando
bonecos de peluche voadores, ou algumas plantas, que ao destruir somos
recompensados com botões. Vamos vendo o papão a fugir ou as suas pegadas, dando
a ideia de que ele está por perto.
My Little Hero está dividido em quatro mundos e estes
subdivididos em vários níveis.
Os comandos são bastante simples,
apenas existindo o cursor direcional e um botão de ataque. Os gráficos em 3D
estão perfeitos para o jogo e ambiente em questão.
Embora seja um jogo com muita
imaginação, num mundo que todos tivemos enquanto crianças, perde pelo facto de
ser repetitivo. Em cada nível temos de caminhar, destruindo os inimigos e
resolver um ou outro puzzle.
É um jogo bastante encantador e com
potencial. Espero que venha a receber uma actualização que torne o mesmo mais
activo e interessante, com outro level design. Actualmente, poderá chamar mais
à atenção apenas a um público-alvo mais novo.
My Little Hero está disponível na App Store.
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O iSlash da Duello Games é um “must have”. É um
pequeno jogo bastante viciante para iOs e Android, onde o objectivo é cortar
plataformas de madeira, com o nosso dedo, ao deslizá-lo pelo ecrã. A madeira
tem de ficar no menor tamanho possível e temos de ter cuidado, pois dentro das
plataformas estão umas estrelas ninjas móveis que temos de evitar.
Quanto maiores forem os cortes, mais pontos ganhamos. Não é
possível fazer cortes através das paredes de metal.
No iSlash não há
tempo limite para terminar cada nível, ainda assim podemos ganhar mais pontos
se realizarmos mais rapidamente a tarefa.
Há um indicador de percentagem de área cortada em forma de
bambu no topo do ecrã, que tem ainda a indicação do que temos de cortar para
passar de nível.
Há 70 níveis, onde a dificuldade vai aumentando
gradualmente.
Se o seu objetivo é
fazer recortes na madeira, deve fazê-lo com excelência: quanto maiores os
cortes, mais pontos ganha. No final da brincadeira, recebe a classificação
conforme estrelas douradas ganhas ao longo da partida. Tudo o que precisa
fazer para ter sucesso no iSlash é
retirar as áreas das plataformas que não estão a ser usadas.
Consoante avançamos vão aparecendo novas ferramentas de jogo, sendo que a
partir do sétimo nível, por exemplo, aparece uma bomba, que ao tocarmos nela,
eliminamos uma das estrelas ninja.
Em iSlash
testamos os nossos sentidos ninja e a nossa arma é o nosso dedo. Uma vez
que começamos a jogar é muito difícil parar.
iSlash está disponível na App Store e no Google Play.
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Pela mão dos dinamarqueses da Crowdplayce, surgiu Mafia
Planet um jogo para iOS que nos permite ser um mafioso num mundo virtual
que utiliza a nossa localização.
O jogo foi lançado a 23 de Maio e promete ser um sucesso.
É um jogo online, onde entramos num mundo de gangsters, temos missões e batalhas para ir progredindo. Estas, são realizadas consoante a
nossa localização. Podemos atacar uma pessoa que passa na zona em que
assumimos controlo, ou assaltar o café da nossa rua. Há ainda a possibilidade de atacar jogadores de outros países, assim como criar alianças com eles.
Dentro da nossa zona, podemos construir edifícios ou
serviços que nos vão gerando algum dinheiro, mas pouco, sendo sempre preciso
fazer trabalho sujo.
Consoante vamos subindo de nível, através dos pontos de
experiência que recebemos nas missões, vão aparecendo novos edifícios que podem
ser construídos e que nos geram mais dinheiro.
Armas e medidas defensivas vão sendo adquiridas para
segurança do nosso bairro.
Uma vez que o jogo utiliza a nossa localização real, não
interessa onde estamos, há sempre alguma missão para realizar. Os assaltos são
feitos a localizações reais, como cafés, joalharias, ou até mesmo jardins que
existem mesmo fora do nosso pequeno ecrã.
O mapa está coberto por áreas rectangulares e apenas podemos
actuar no rectângulo onde nos encontramos e nos circundantes, tendo nove áreas
no total.
Este é o primeiro jogo criminal que utiliza localização
real, para o iPhone e iPod touch e está bastante agradável de se jogar.
Mafia Planet está disponível na App Store.
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Bike Baron é mais
um jogo excelente jogo da Mountain Sheep para
iOS e Android.
Este estilo de jogo é bem conhecido. Somos o condutor de uma
mota e temos de percorrer uma pista, controlando o balanço e apanhando moedas
até chegar ao final. Bike Baron consegue
destacar-se dos demais pelo seu óptimo nível gráfico, física bastante bem concebida
e pelo seu humor, já presente também em Minigore.
Estas são as principais características deste divertido jogo.
O objectivo é chegar ao final de cada prova sem embater em
barris explosivos, apanhando o maior número de moedas no menor tempo possível.
Quanto maior for o número de moedas coleccionadas, maior será o número de
estrelas que iremos receber no final de cada prova. As estrelas são importantes
para desbloquear os níveis seguintes.
Há mais de 80 pistas, os updates
com mais desafios são regulares e no caso de termos terminado todas, não há
problema porque há um editor de pistas onde podemos fazer as nossas criações,
colocando todos os objectos que desejarmos, podemos nomear as pistas,
classificá-las e ainda compartilhá-las, onde outro jogador de Bike Baron pode fazer alterações.
Podemos jogar com três personagens gratuitas, Bike Baron, um velho motoqueiro
destemido, que transporta o seu gato em todas as suas aventuras; Young Ace, que é o personagem anterior
mas nos belos tempos da sua juventude; e Domovoi,
um gorila furioso com Bike Baron, por
este ter destruído o seu bar, tendo entrado com a mota porta adentro.
Os menus são bastante intuitivos e claros. Facilmente
começamos a jogar, alteramos o personagem do jogo ou escolhemos a dificuldade.
Os comandos do jogo são bastante simples, do lado esquerdo
encontram-se duas setas para inclinar a mota para trás ou para a frente e, do
lado direito, está o travão e o acelerador. Não tem muito que saber nem é
precisa muita agilidade, basta encontrar a angulação certa para seguir a toda a
velocidade controlando a rota para se poderem apanhar as moedas.
O Bike Baron
destaca-se claramente neste estilo de jogo, é bastante divertido e um bom
“companheiro” para entretenimento durante umas boas horas.
Bike Baron está disponível na App Store.
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sábado, 2 de junho de 2012
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Mega jump dos
criadores da Get Set Games Inc., é um pequeno e viciante jogo para iOs e
Android.
À primeira vista faz-nos lembrar o famoso Doodle Jump, e na verdade não é muito
diferente. Ainda assim conseguiu dar nas vistas e destacar-se.
Neste jogo não há plataformas, mas moedas que nos vão
impulsionar para irmos avançando verticalmente.
Para movermos o carismático monstro cor de laranja,
utilizamos o acelerómetro, bastando portanto mover o dispositivo para os lados.
O bicho de olhos gigantes e de dentes afiados pode ser
alterado por outros animais em versões gratuitas ou pagas, mas na minha opinião
a maior parte dos jogadores não vai fazer qualquer alteração.
Durante a subida, há vários power ups que podemos apanhar, como acelerar a velocidade de subida
ou abrandar a velocidade de descida sempre que falhamos as moedas.
Os controlos estão bem concebidos e durante todo o jogo não
há qualquer sensação de que os movimentos não são os desejados.
Ao longo do jogo, vamos de uma floresta ao espaço, se
chegarmos realmente longe, com gráficos bastante interessantes.
Os menus do jogo contrastam com tudo o resto, sendo mesmo
complicados de manusear, ainda assim não é um entrave para que se deixe de
jogar Mega Jump, o que demonstra uma
grande qualidade deste jogo.
A 30 de Maio saíu uma sequela deste jogo, o Mega Run.
Mega Jump está disponível na App Store no Google Play.
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Minigore “nasceu” em 2009, foi desenvolvido pela Mountain Sheep e continua a ser um dos
melhores jogos do género para iOS.
É um jogo de sobrevivência, onde nos encontramos na Floresta
Negra, num pequeno mundo de John Gore,
a principal personagem.
Aqui, encontram-se pequenas criaturas, denominadas por “furries”, que à primeira vista podem
parecer encantadoras mas logo percebemos o contrário.
Temos de matar o máximo possível de furries, porque mais tarde ou mais cedo vamos ser nós a vitima.
Há ciclos de dias e noites, e se de dia eles já são
agressivos, de noite são bem mais complicados e John apenas tem três vidas.
Ao longo da destruição das pequenas criaturas pretas, vão
aparecendo trevos no chão, e quando colecionamos três, John transforma-se num Minotauro e devora tudo o que lhe aparece à
frente durante um curto período de tempo.
Podemos alterar a nossa arma de uma metralhadora inicial,
para um lança granadas ou uma shot gun. Estas
aparecem em caixas de madeira e também só podem ser utilizadas por poucos
segundos.
O jogo tem elementos 3D, como arbustos, árvores ou pedras, e
tem uma paisagem 2D. John Gore é
também 3D e tem uma mítica cabeça com forma de cubo. Os Furries têm também
forma cubica e têm três tamanhos diferentes.
Os comentários sonoros feitos por John ao longo do jogo são de grande qualidade e bastante cómicos,
ajudando a libertar um pouco da pressão por estarmos rodeados de tantos furbies.
Podemos jogar com outros personagens que possuem diferentes
armas, mas para tal precisamos de um determinado número de mortes de furbies, ou de pagar por eles.
O jogo é um single player e só pode ser jogado no modo de
sobrevivência, o que pode ser visto como um ponto fraco, que é rapidamente
esquecido quando iniciamos um novo jogo.
O ambiente visual é de topo e os efeitos sonoros não ficam
atrás.
Totalmente recomendado.
Minigore está disponível na App Store.
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Draw Something é
um jogo produzido pela OMGPOP, e é simplesmente um fascinante Pictonary portátil.
Uma excelente criação que facilmente atingiu o sucesso.
Neste jogo, ao entrarmos, acedemos a um menu onde nos
podemos conectar com os nossos amigos, seja via Facebook, email, através de username ou podemos até escolher um
modo aleatório que nos irá encontrar um parceiro de jogo.
Aqui não há um inimigo. São nos dadas três diferentes
palavras e temos de desenhar o melhor possível para o que o nosso companheiro
consiga descobrir a palavra.
Do outro lado, o nosso parceiro tem uma visualização
completa do nosso desenho, desde o início ao fim. São ainda apresentados os
espaços em branco para preencher com algumas das letras que se encontram abaixo
(doze letras).
Sendo que uma vez escrita a palavra correctamente, cada
jogador recebe o número de moedas correspondente à dificuldade da palavra (uma,
duas ou três moedas).
Inicialmente começamos com um pack reduzido de cores e
podemos comprar mais assim que tivermos um número de moedas suficientes,
ganhando ou comprando na loja do jogo.
Podemos ainda comprar um pack de bombas, que têm como
finalidade retirar algumas das letras apresentadas, e assim, facilitar-nos a
tarefa para adivinhar determinado desenho, ou gerar três novas palavras para
serem desenhadas.
Há duas versões deste jogo. Uma gratuita e outra paga. A
diferença entre ambas é que na versão gratuita há janelas de publicidade e na
versão paga, para além de não existir publicidade que por vezes se torna
aborrecida, ainda recebemos 200 moedas na primeira utilização do jogo.
É um excelente jogo, acessível a todas as pessoas que
possuam um dispositivo com iOS ou Android com ligação à internet e que tenham
conhecimentos da língua inglesa ou que pelo menos saibam usar o Google Translator.
Ainda assim, a meu ver, este jogo tem alguns pontos a melhorar, mas
que não são totalmente cruciais. Só tem disponível a língua inglesa. Para gerarmos novas palavras, em vez de
gastarmos as bombas, podemos simplesmente fechar e abrir o jogo novamente. As
palavras têm tamanho máximo de oito caracteres. Para quem gosta de fazer um
pouco de batota e ganhar moedas sem esforço mental, basta escrever apenas a
palavra em vez do desenho. E por fim, a mais importante deficiência, o jogo não dá para salvar os
desenhos criados.
No Facebook do Draw Something, são apresentados os
desenhos do dia, que são autênticas obras de arte.