Posted on segunda-feira, 4 de junho de 2012



Este jogo surgiu para iOS através de A Small Game, um independente game studio em Estocolmo.
É um pequeno jogo onde somos um skater numa cidade em pixel art. Só temos uma função, desviar-nos dos obstáculos e para tal temos de saltar, tocando em qualquer parte do ecrã.
Se embatermos de frente, por baixo, ou tocarmos nos cantos dos obstáculos morremos.

Há 59 níveis, onde temos 4 vidas em cada, de tempos a tempos a velocidade do skater vai aumentando gradualmente. Podemos ainda jogar num modo sem fim onde o objectivo é a melhor pontuação possível. Os níveis vão variando na sua cor de fundo, e nas plataformas. Entre os níveis entramos num ecrã colorido que nos indica que a velocidade vai aumentar.

É um jogo composto por simplicidade. Torna-se bastante desafiante em níveis onde temos de prever o tempo de salto. 



Pixel City Skater está disponível na App Store
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No passado dia 30 de Maio, os criadores de Mega Jump, da Get Set Games, lançaram o Mega Run para iOS. A personagem principal continua a ser o mesmo bichinho cor de laranja, mas desta vez apresenta-se num sidescroller 2D.

É um auto-runner que apresenta níveis com alguma complexidade e alternativas de caminho a percorrer.
Em cada nível temos de colecionar o maior número de moedas possível, assim como os diamantes escondidos. No final a pontuação varia de uma a três estrelas.
Temos também de eliminar inimigos e contamos com vários power-ups que nos irão ajudar imenso.

Durante o jogo ganhamos nível de experiencia que pode servir mais tarde para desbloquear vários itens que tornam a pequena criatura mais eficaz.

A Get Set Games, continuou o bom trabalho e fez algumas melhorias. Já tinha referido que em Mega Jump o menu era bastante confuso e aqui isso não acontece. Está bastante simples e claro.
O nível gráfico é idêntico em ambos os jogos, tendo nota máxima.
O jogo continua a ser gratuito assim como já acontece em Mega Jump que já ultrapassou os 25 milhões de downloads.




Mega Run está disponível na App Store.
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Posted on domingo, 3 de junho de 2012
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Sprinkle é um jogo para iOS e Android, dos criadores suecos Mediocre.
Neste jogo estamos no planeta Titan, que está a ser atacado por asteroides que incendeiam aquele local pacifico. Nós temos de ajudar os sprinkles, umas pequenas criaturas azuis, fazendo as tarefas de um bombeiro.

Temos um camião dos bombeiros que temos de controlar em altura e o ângulo da mangueira. A água é limitada e temos um indicador do nível de água, que nos leva a pensar de que forma a podemos utilizar.

É um jogo em 2D, e a física da água está muito realista. Podemos pressionar o ecrã continuamente para lançarmos maiores quantidades de água ou dar pequenos toques para borrifar os fogos.

Vão existindo alguns objectos ao longo do jogo, uns que podemos mover ao arrastar com o dedo, outros que temos de empurrar com a água, como pedras, caixas, moinhos ou blocos de gelo que podem servir de ponte para a água.

A dificuldade dos níveis vai aumentando gradualmente e depois dos primeiros 22 níveis, temos de comprar um pack com mais níveis, o que não é nada bom uma vez que temos jogos do mesmo género pelo menos preço que vêm com mais de 200 níveis e updates gratuitos.

O um jogo bastante interessante, com umas criaturas muito amigáveis que teremos todo o prazer em ajudar. Os seus bons gráficos e leis da física muito bem construídas não nos vão tirar a vontade de apagar os fogos.




Sprinkle está disponível na App Store e no Google Play.

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Dos americanos da NCSoft surgiu uma excelente ideia, o My Little Hero para iOS.
Neste jogo somos uma criança que adora o seu peluche Pinky e a história começa quando o nosso brinquedo favorito é raptado pelo papão.

Entramos num mundo imaginário dentro do guarda roupa, com um capacete de papel e uma espada de brincar, para combater os nossos inimigos numa longa caminhada, por vezes grande de mais.
Descobrimos que o papão raptou mais bonecos de peluche e, portanto, em cada nível temos de resgatar um deles.

Inicialmente temos a espada como arma, que pode ser alterada com o decorrer do jogo.
Durante o percurso vamos encontrando bonecos de peluche voadores, ou algumas plantas, que ao destruir somos recompensados com botões. Vamos vendo o papão a fugir ou as suas pegadas, dando a ideia de que ele está por perto.

My Little Hero está dividido em quatro mundos e estes subdivididos em vários níveis.
Os comandos são bastante simples, apenas existindo o cursor direcional e um botão de ataque. Os gráficos em 3D estão perfeitos para o jogo e ambiente em questão.
Embora seja um jogo com muita imaginação, num mundo que todos tivemos enquanto crianças, perde pelo facto de ser repetitivo. Em cada nível temos de caminhar, destruindo os inimigos e resolver um ou outro puzzle.

É um jogo bastante encantador e com potencial. Espero que venha a receber uma actualização que torne o mesmo mais activo e interessante, com outro level design. Actualmente, poderá chamar mais à atenção apenas a um público-alvo mais novo.




My Little Hero está disponível na App Store.
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O iSlash da Duello Games é um “must have”. É um pequeno jogo bastante viciante para iOs e Android, onde o objectivo é cortar plataformas de madeira, com o nosso dedo, ao deslizá-lo pelo ecrã. A madeira tem de ficar no menor tamanho possível e temos de ter cuidado, pois dentro das plataformas estão umas estrelas ninjas móveis que temos de evitar.
Quanto maiores forem os cortes, mais pontos ganhamos. Não é possível fazer cortes através das paredes de metal.

No iSlash não há tempo limite para terminar cada nível, ainda assim podemos ganhar mais pontos se realizarmos mais rapidamente a tarefa.
Há um indicador de percentagem de área cortada em forma de bambu no topo do ecrã, que tem ainda a indicação do que temos de cortar para passar de nível.
Há 70 níveis, onde a dificuldade vai aumentando gradualmente.

Se o seu objetivo é fazer recortes na madeira, deve fazê-lo com excelência: quanto maiores os cortes, mais pontos ganha. No final da brincadeira, recebe a classificação conforme estrelas douradas ganhas ao longo da partida. Tudo o que precisa fazer para ter sucesso no iSlash é retirar as áreas das plataformas que não estão a ser usadas.

Consoante avançamos vão aparecendo novas ferramentas de jogo, sendo que a partir do sétimo nível, por exemplo, aparece uma bomba, que ao tocarmos nela, eliminamos uma das estrelas ninja.

Em iSlash testamos os nossos sentidos ninja e a nossa arma é o nosso dedo. Uma vez que começamos a jogar é muito difícil parar.



iSlash está disponível na App Store e no Google Play.


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Pela mão dos dinamarqueses da Crowdplayce, surgiu Mafia Planet um jogo para iOS que nos permite ser um mafioso num mundo virtual que utiliza a nossa localização.

O jogo foi lançado a 23 de Maio e promete ser um sucesso.
É um jogo online, onde entramos num mundo de gangsters, temos missões e batalhas para ir progredindo. Estas, são realizadas consoante a nossa localização. Podemos atacar uma pessoa que passa na zona em que assumimos controlo, ou assaltar o café da nossa rua. Há ainda a possibilidade de atacar jogadores de outros países, assim como criar alianças com eles.
Dentro da nossa zona, podemos construir edifícios ou serviços que nos vão gerando algum dinheiro, mas pouco, sendo sempre preciso fazer trabalho sujo.

Consoante vamos subindo de nível, através dos pontos de experiência que recebemos nas missões, vão aparecendo novos edifícios que podem ser construídos e que nos geram mais dinheiro.
Armas e medidas defensivas vão sendo adquiridas para segurança do nosso bairro.

Uma vez que o jogo utiliza a nossa localização real, não interessa onde estamos, há sempre alguma missão para realizar. Os assaltos são feitos a localizações reais, como cafés, joalharias, ou até mesmo jardins que existem mesmo fora do nosso pequeno ecrã.
O mapa está coberto por áreas rectangulares e apenas podemos actuar no rectângulo onde nos encontramos e nos circundantes, tendo nove áreas no total.

Este é o primeiro jogo criminal que utiliza localização real, para o iPhone e iPod touch e está bastante agradável de se jogar.



Mafia Planet está disponível na App Store.


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Bike Baron é mais um jogo excelente jogo da Mountain Sheep para iOS e Android.
Este estilo de jogo é bem conhecido. Somos o condutor de uma mota e temos de percorrer uma pista, controlando o balanço e apanhando moedas até chegar ao final. Bike Baron consegue destacar-se dos demais pelo seu óptimo nível gráfico, física bastante bem concebida e pelo seu humor, já presente também em Minigore. Estas são as principais características deste divertido jogo.

O objectivo é chegar ao final de cada prova sem embater em barris explosivos, apanhando o maior número de moedas no menor tempo possível. Quanto maior for o número de moedas coleccionadas, maior será o número de estrelas que iremos receber no final de cada prova. As estrelas são importantes para desbloquear os níveis seguintes.
Há mais de 80 pistas, os updates com mais desafios são regulares e no caso de termos terminado todas, não há problema porque há um editor de pistas onde podemos fazer as nossas criações, colocando todos os objectos que desejarmos, podemos nomear as pistas, classificá-las e ainda compartilhá-las, onde outro jogador de Bike Baron pode fazer alterações.

Podemos jogar com três personagens gratuitas, Bike Baron, um velho motoqueiro destemido, que transporta o seu gato em todas as suas aventuras; Young Ace, que é o personagem anterior mas nos belos tempos da sua juventude; e Domovoi, um gorila furioso com Bike Baron, por este ter destruído o seu bar, tendo entrado com a mota porta adentro.

Os menus são bastante intuitivos e claros. Facilmente começamos a jogar, alteramos o personagem do jogo ou escolhemos a dificuldade.
Os comandos do jogo são bastante simples, do lado esquerdo encontram-se duas setas para inclinar a mota para trás ou para a frente e, do lado direito, está o travão e o acelerador. Não tem muito que saber nem é precisa muita agilidade, basta encontrar a angulação certa para seguir a toda a velocidade controlando a rota para se poderem apanhar as moedas.

O Bike Baron destaca-se claramente neste estilo de jogo, é bastante divertido e um bom “companheiro” para entretenimento durante umas boas horas.




Bike Baron está disponível na App Store.


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Posted on sábado, 2 de junho de 2012


Mega jump dos criadores da Get Set Games Inc., é um pequeno e viciante jogo para iOs e Android.
À primeira vista faz-nos lembrar o famoso Doodle Jump, e na verdade não é muito diferente. Ainda assim conseguiu dar nas vistas e destacar-se.
Neste jogo não há plataformas, mas moedas que nos vão impulsionar para irmos avançando verticalmente.
Para movermos o carismático monstro cor de laranja, utilizamos o acelerómetro, bastando portanto mover o dispositivo para os lados.
O bicho de olhos gigantes e de dentes afiados pode ser alterado por outros animais em versões gratuitas ou pagas, mas na minha opinião a maior parte dos jogadores não vai fazer qualquer alteração.

Durante a subida, há vários power ups que podemos apanhar, como acelerar a velocidade de subida ou abrandar a velocidade de descida sempre que falhamos as moedas.
Os controlos estão bem concebidos e durante todo o jogo não há qualquer sensação de que os movimentos não são os desejados.
Ao longo do jogo, vamos de uma floresta ao espaço, se chegarmos realmente longe, com gráficos bastante interessantes.
Os menus do jogo contrastam com tudo o resto, sendo mesmo complicados de manusear, ainda assim não é um entrave para que se deixe de jogar Mega Jump, o que demonstra uma grande qualidade deste jogo.

A 30 de Maio saíu uma sequela deste jogo, o Mega Run.



Mega Jump está disponível na App Store no Google Play.


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Minigore “nasceu” em 2009, foi desenvolvido pela Mountain Sheep e continua a ser um dos melhores jogos do género para iOS.
É um jogo de sobrevivência, onde nos encontramos na Floresta Negra, num pequeno mundo de John Gore, a principal personagem.
Aqui, encontram-se pequenas criaturas, denominadas por “furries”, que à primeira vista podem parecer encantadoras mas logo percebemos o contrário.
Temos de matar o máximo possível de furries, porque mais tarde ou mais cedo vamos ser nós a vitima.
Há ciclos de dias e noites, e se de dia eles já são agressivos, de noite são bem mais complicados e John apenas tem três vidas.

Ao longo da destruição das pequenas criaturas pretas, vão aparecendo trevos no chão, e quando colecionamos três, John transforma-se num Minotauro e devora tudo o que lhe aparece à frente durante um curto período de tempo.
Podemos alterar a nossa arma de uma metralhadora inicial, para um lança granadas ou uma shot gun. Estas aparecem em caixas de madeira e também só podem ser utilizadas por poucos segundos.

O jogo tem elementos 3D, como arbustos, árvores ou pedras, e tem uma paisagem 2D. John Gore é também 3D e tem uma mítica cabeça com forma de cubo. Os Furries têm também forma cubica e têm três tamanhos diferentes.

Os comentários sonoros feitos por John ao longo do jogo são de grande qualidade e bastante cómicos, ajudando a libertar um pouco da pressão por estarmos rodeados de tantos furbies.

Podemos jogar com outros personagens que possuem diferentes armas, mas para tal precisamos de um determinado número de mortes de furbies, ou de pagar por eles.

O jogo é um single player e só pode ser jogado no modo de sobrevivência, o que pode ser visto como um ponto fraco, que é rapidamente esquecido quando iniciamos um novo jogo.
O ambiente visual é de topo e os efeitos sonoros não ficam atrás.

Totalmente recomendado.





Minigore está disponível na App Store.




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Draw Something é um jogo produzido pela OMGPOP, e é simplesmente um fascinante Pictonary portátil.
Uma excelente criação que facilmente atingiu o sucesso.
Neste jogo, ao entrarmos, acedemos a um menu onde nos podemos conectar com os nossos amigos, seja via Facebook, email, através de username ou podemos até escolher um modo aleatório que nos irá encontrar um parceiro de jogo.

Aqui não há um inimigo. São nos dadas três diferentes palavras e temos de desenhar o melhor possível para o que o nosso companheiro consiga descobrir a palavra.
Do outro lado, o nosso parceiro tem uma visualização completa do nosso desenho, desde o início ao fim. São ainda apresentados os espaços em branco para preencher com algumas das letras que se encontram abaixo (doze letras).
Sendo que uma vez escrita a palavra correctamente, cada jogador recebe o número de moedas correspondente à dificuldade da palavra (uma, duas ou três moedas).

Inicialmente começamos com um pack reduzido de cores e podemos comprar mais assim que tivermos um número de moedas suficientes, ganhando ou comprando na loja do jogo.
Podemos ainda comprar um pack de bombas, que têm como finalidade retirar algumas das letras apresentadas, e assim, facilitar-nos a tarefa para adivinhar determinado desenho, ou gerar três novas palavras para serem desenhadas.

Há duas versões deste jogo. Uma gratuita e outra paga. A diferença entre ambas é que na versão gratuita há janelas de publicidade e na versão paga, para além de não existir publicidade que por vezes se torna aborrecida, ainda recebemos 200 moedas na primeira utilização do jogo.

É um excelente jogo, acessível a todas as pessoas que possuam um dispositivo com iOS ou Android com ligação à internet e que tenham conhecimentos da língua inglesa ou que pelo menos saibam usar o Google Translator.

Ainda assim, a meu ver, este jogo tem alguns pontos a melhorar, mas que não são totalmente cruciais. Só tem disponível a língua inglesa.  Para gerarmos novas palavras, em vez de gastarmos as bombas, podemos simplesmente fechar e abrir o jogo novamente. As palavras têm tamanho máximo de oito caracteres. Para quem gosta de fazer um pouco de batota e ganhar moedas sem esforço mental, basta escrever apenas a palavra em vez do desenho. E por fim, a mais importante deficiência, o jogo não dá para salvar os desenhos criados.

No Facebook do Draw Something, são apresentados os desenhos do dia, que são autênticas obras de arte.




Draw Something está disponível na App Store e no Google Play.


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